伊莉討論區
標題:
如果魔獸世界出2.0定必再次引起世界狂熱
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作者:
milhouse1112
時間:
2017-7-24 10:26 PM
標題:
如果魔獸世界出2.0定必再次引起世界狂熱
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作者:
yen790914
時間:
2017-7-25 06:59 PM
如果有承襲前一代的帳戶資料就入坑
如果沒有....
反正我也沒更多心力再玩下去了
作者:
Joelslash
時間:
2017-7-26 04:03 PM
那我便不能用5年前的cpu了,肯定要升級咯!!!
作者:
sd841121
時間:
2017-7-26 08:52 PM
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作者:
jokerlife
時間:
2017-7-26 11:22 PM
從封測玩到現在
個人認為WOW一直都不是用畫面細緻度吸引人的(雖然現在已進步太多)
到現在比起畫面
我倒覺得先把那該死的神兵系統改掉,天賦樹還給我們比較重要
作者:
張阿火
時間:
2017-7-27 12:48 AM
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作者:
btwilsoul
時間:
2017-7-28 01:10 AM
魔獸世界一直以來都是以強大的劇情跟流暢的遊戲體驗取勝,
即使沒有如單機遊戲一樣精美的畫面, 我還是會想玩
但神兵系統真的是非常濫的一套機制
作者:
瘋狂小草莓
時間:
2017-7-28 05:38 AM
當初開始玩魔獸也不習慣那個畫風阿........
完全是因為任務+副本+系統才玩的
黑沙我只免強玩了一個月
作者:
ADDVIRUS
時間:
2017-7-28 09:30 AM
本帖最後由 ADDVIRUS 於 2017-7-28 09:31 AM 編輯
魔獸當初吸引人是因為畫面嗎?我想不是吧
大多是被他遊戲風格還有PVP系統所吸引吧
作者:
seremase
時間:
2017-7-29 08:40 PM
WOW其實畫質一直以來都還算不錯阿
問題是在畫風而已....
作者:
nolan9431
時間:
2017-8-1 01:36 AM
現在MMOPRG就是不流行 大家玩膩了 BZ的態度很明顯就是能賺多少是多少了吧
作者:
rex830727
時間:
2017-8-4 07:59 AM
我還記得當初每個武器都要拿到手上砍一砍練數值,還有以前從10等就排的到戰場的感動
。
倒是WOW的劇情最近有點讓我覺得像是在輪迴,心情有點忐忑阿
。
作者:
smallcase
時間:
2017-8-4 02:55 PM
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作者:
bastr
時間:
2017-8-4 05:35 PM
我也希望重新建構出2.0出來
但也要有足夠的內容及新系統 (有些可參考FF14)
作者:
finalnothing
時間:
2017-8-6 11:31 PM
真的很希望能出2.0 現在版本連薩總都要打完了 後續劇情還有啥吸引人素材也不知道
最好是同一世界觀整個往後百年千年後 出2.0
作者:
很多的自由
時間:
2017-8-7 06:46 PM
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作者:
lily713
時間:
2017-8-8 11:49 AM
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作者:
naliis
時間:
2017-8-8 12:26 PM
首先魔獸團隊的美術風格要改一改吧....
那個審美觀令人不敢恭維= =
作者:
qwe516qwe516
時間:
2017-8-9 08:54 PM
WOW認真要搞真的可以在戰好多年 只是看暴雪出那麼多遊戲 就知道他胃口多大了
作者:
ex990000
時間:
2017-8-10 06:24 PM
想太多了吧 魔獸靠的是它內容 我覺得真的沒必要出啥2.0
作者:
yen790914
時間:
2017-8-10 11:25 PM
naliis 發表於 2017-8-8 12:26 PM
首先魔獸團隊的美術風格要改一改吧....
那個審美觀令人不敢恭維= =
確定嗎?
假如畫質改成很細緻的那種
別說風格走調
連團隊副本和戰場好好的玩一次都有問題
10幾萬的電腦也跑不下去
作者:
ted324
時間:
2017-8-11 05:18 AM
我倒是期待暴雪推出魔獸爭霸4耶
魔獸一直出資料片推進劇情,而且畫質模組官方也有改進
感覺要砍掉重來出2.0不太可能
作者:
cktc1008
時間:
2017-8-12 09:04 PM
要出WOW2也應該先出魔獸爭霸4吧
WOW就已經把故事玩光了
作者:
simon55562008
時間:
2017-8-14 11:42 PM
先出魔獸爭霸4吧~~
這樣可以補一些遊戲內容
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