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[討論]感覺惡靈古堡開始慢慢偏離最早的主題 [複製鏈接]

賓周尼瓦 該用戶已被刪除
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樓主
發表於 2013-3-17 04:51 AM|只看該作者|倒序瀏覽
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你們覺得惡靈古堡像什麼?
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頭香
發表於 2013-3-17 08:08 AM|只看該作者
從恐怖解謎的過關遊戲
變為戰鬥場景華麗的動作射擊

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發表於 2013-3-17 05:16 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
迎合外國人口味
這一定的
慢慢的從恐怖解謎過關遊戲
變為戰鬥場景華麗動作射擊
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。

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發表於 2013-3-17 10:18 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
玩過六代後就知道劇情已偏離主題設定
從當初單純的病毒外洩變成本土八點檔的肥皂劇情
只因男女三角關係情愛鳩葛就引發一場浩劫
雖然六代劇情架構龐大
但實質內容卻空洞乏味
編劇功力真的下滑

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賓周尼瓦 該用戶已被刪除
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發表於 2013-3-18 01:11 AM|只看該作者
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希望第7代可以回到原來




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發表於 2013-3-19 01:29 AM|只看該作者
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現在都碼變寄生獸....沒以前的殭屍恐怖感了
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  初級幼兒生(0/30)

天舞燕 Assassin

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發表於 2013-3-19 07:11 AM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
怎麼說...以前是單純的病毒外洩造成的喪屍事件,後來編劇主軸變成安布雷拉開始研究讓病毒可以控制
進而生產生化兵器,結果後來生產越來越離譜就變成現在的寄生獸了
劇情方面呢...很簡單~ 病毒一個不小心又外洩了  另一邊又得當清潔工去執行不可能的"超僥倖"任務
系統已重置禁訪用戶到普通用戶和密碼一次
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發表於 2013-3-19 11:15 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我怎麼覺得從4還是5就變調了  就是第一次被感染的 還能拿斧頭丟主角跟追主角那款
忘記是4還是5  感覺從那開始  就不噁心恐怖了
分享使你變得更實在,可以使其他人感到快樂,分享是我們的動力。今天就來分享你的資訊、圖片或檔案吧。

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ko753151 該用戶已被刪除
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發表於 2013-3-19 09:01 PM|只看該作者
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喪屍被淘汰了 改成寄生蟲的天下了  病毒已轉化成蟲了.........
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發表於 2013-3-19 09:07 PM|只看該作者
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都不覺得自己在殺僵屍了
四代和五代 覺得有點在屠殺暴民
六代呢...  有許多敵人都不像僵屍了!!

但最主要的差別就是 解謎成分了= A =




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藍藍的水 該用戶已被刪除
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發表於 2013-3-20 04:41 AM|只看該作者
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因為制作人都換人了~整個小組原本的應該所剩無幾了吧 很懷念前三代的味道
後面越做越漂亮~可是總覺的少了原本的味道 那種當初第一代出來時的感動阿

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發表於 2013-3-23 02:40 AM|只看該作者
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其實遊戲做久了難免啦...
但是感覺6代開始有把那種氣氛稍稍拉回來
畢竟惡靈古堡不是要打惡靈
正確來說是生化危機
只要跟生化危機有關的 就是他的主題囉
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發表於 2013-3-23 10:18 PM|只看該作者
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還是最懷念一到三代的樣子
四代之後感覺越來越沒原本的樣子了
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發表於 2013-3-23 11:12 PM|只看該作者
偏離是大家有目共睹的事情了 不過 遊戲難度調低也有差吧
如果打暴民 給你少少的子彈 你就會緊張了 但是 最近這幾代 好像都沒有彈盡的感覺了
一路碰碰碰過去就是了 會不恐怖也是當然的阿
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發表於 2013-3-24 12:03 AM|只看該作者
對阿
早期拼命節省彈藥闖關,現在卻變成大亂鬥
恐怖感下降了




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